2022-04-24から1日間の記事一覧

ShaderGraphでシャボン玉をつくろう

今日は、Unityでシャボン玉を作成したいと思います! Sceneに置いた球体に、Shader Graphで作成したマテリアルをアタッチします。 Shader Graphを作成します。 透過させたいので、Graph InspectorからSurfaceをTranceparentに設定します。 Graph Inspectorで…