2020-01-01から1年間の記事一覧

unity猫本勉強中(*'ω'*)

昨日はホロ元さんのこちらの記事を勉強していたのですが、 codeが難しいなあと思い、 https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/03/31/100000 ワンランク下の勉強をしようと思って udemyで「3D迷路ゲーム開発入門」というレクチャーをみて、進めて…

誰のためのデザイン?

〇理解 →内的な記憶のより強力な在り方の1形態 説明と解釈にはメンタルモデルが重要な役割を果たしている。 ・必要とされる行動の詳細をメンタルモデルに基づいて引き出すことができる ・メンタルモデルさえあれば、自分で経験したことではなくても、何が起…

Shader勉強5日目_Tag、Pragma構造体

今日もホロ元さんのコチラの記事を学習していきます。 https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/03/31/100000 〇Tag Tagには、subchader内のTagと、GameobjecyにつけるTagがあります。 subchader内のTagでは、どのように描画するか(点を打つか)…

Shader勉強4日目

今日はホロ元さんのブログ「UnityでShaderを勉強する その③ 実際にShaderの中身を見ていく」を学習します。 https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/03/31/100000 ホロ元さんの記事では、unity公式HPのビルトインのライティングモデルの使用方法…

Shader勉強3日目

本日はホロ元さんの「unityでShaderを勉強する その②」をみていきます。 https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/03/30/100000 unityのShaderは、「shader Lab 」と「HLSL」という二つの言語の塊で構成されているようです。 また、shader Labの中…

Fintech協会主催「アフターコロナの世界に向けて」

Fintech協会主催「アフターコロナの世界に向けて」に聴講参加しました。 コロナをきっかけに、世界的に生活スタイルが変容していますが、これからの時代の諸々はどのようになるか、ということについてのパネルディスカッションです。 <トピック> ・シェアリ…

Shader勉強2日目

Shader勉強2日目です。 現在↓こちらの記事を参考に地球を作成中です。 http://appdeappuappu.hateblo.jp/entry/2014/06/02/091722 5、LandTexture,CloudTextureをAssetとして取り込み、Materialを二つ作成する LandTexture→Diffuseを選択 CloudTexture→Tran…

Shader勉強1日目

MR初学者のブブです。 MixedRealityのエフェクトデザインができるようになりたいので、 Shaderの勉強を記録に残していきたいと思います! 私の師匠であるホロ元さんのブログ「夜風のMixedReality」を参考に、 学習を進めていきます。 今日の参考記事はコチラ…