Unity Shaderでマグマを作ろう

今日はShaderでマグマを作成します!

 

 Tiling and offsetにTimeをつなげて、ボロノイを動かします。

 Tiling and offsetのUVにつなげると、点滅して、offsetにつなげると流れるようになりました。

 

youtu.be

 

今回作成したマグマは、voronoiを3つBlendして作成しました。

 

 BlendのModeのプルダウンを変更すると、色々な見た目になって面白いです。

 

 

 

 

 

 

# 参考 

https://holomotoranger.booth.pm/items/3615271