Unity Shaderでマグマを作ろう
今日はShaderでマグマを作成します!
Tiling and offsetにTimeをつなげて、ボロノイを動かします。
Tiling and offsetのUVにつなげると、点滅して、offsetにつなげると流れるようになりました。
今回作成したマグマは、voronoiを3つBlendして作成しました。
BlendのModeのプルダウンを変更すると、色々な見た目になって面白いです。
今日はShaderでマグマを作成します!
Tiling and offsetにTimeをつなげて、ボロノイを動かします。
Tiling and offsetのUVにつなげると、点滅して、offsetにつなげると流れるようになりました。
今回作成したマグマは、voronoiを3つBlendして作成しました。
BlendのModeのプルダウンを変更すると、色々な見た目になって面白いです。