2020-05-04から1日間の記事一覧

誰のためのデザイン?

〇理解 →内的な記憶のより強力な在り方の1形態 説明と解釈にはメンタルモデルが重要な役割を果たしている。 ・必要とされる行動の詳細をメンタルモデルに基づいて引き出すことができる ・メンタルモデルさえあれば、自分で経験したことではなくても、何が起…

Shader勉強5日目_Tag、Pragma構造体

今日もホロ元さんのコチラの記事を学習していきます。 https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/03/31/100000 〇Tag Tagには、subchader内のTagと、GameobjecyにつけるTagがあります。 subchader内のTagでは、どのように描画するか(点を打つか)…