Shader勉強3日目

本日はホロ元さんの「unityでShaderを勉強する その②」をみていきます。

https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/03/30/100000

 

unityのShaderは、「shader Lab 」と「HLSL」という二つの言語の塊で構成されているようです。

また、shader Labの中身には、プロパティとプロパティの処理方法とプロパティの処理が上手くいかなかった場合の結果を記載するようです。

shader = shader Labのことで、shader lab がマテリアルとHLSLを結び付けていると理解しました。